博客
关于我
Cocos2d-x 3.X Qt MinGW版本编译运行
阅读量:152 次
发布时间:2019-02-27

本文共 221 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

            自Cocos2d-x 3.X引入了C++ 11特性,在Windows平台上的支持就仅限VS 2012,其实还可以尝试MinGW版本,GitHub上有MinGW版本的Qt Creator工程。

地址: 

          

Pull Request:

打开"\build\qtcreator\cocos2dx-all.pro"即可编译运行。本机测试环境为:Qt 5.1.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.8, OpenGL, 666 MB)

你可能感兴趣的文章
new Queue(REGISTER_DELAY_QUEUE, true, false, false, params)
查看>>
New Relic——手机应用app开发达人的福利立即就到啦!
查看>>
new work
查看>>
new 一个button 然后dispose,最后这个button是null吗???
查看>>
NewspaceGPT的故事续写能力太强了
查看>>
NewspaceGPT绘制时序图
查看>>
NewspaceGPT绘制类图
查看>>
new一个对象的过程
查看>>
new和delete用法小结
查看>>
new对象时,JVM内部究竟藏了什么小秘密?
查看>>
new操作符的实现原理
查看>>
Next.js React Server Components 教程
查看>>
NextGen Mirth Connect XStream反序列化远程代码执行漏洞(CVE-2023-43208)
查看>>
next项目部署到服务器pm2进程守护
查看>>
nexus 介绍
查看>>
nexus上传jar
查看>>
Nexus指南中的更新强调集成和透明度的重要性
查看>>
Nexus指南已经发布
查看>>
Nexus(1):Nexus的安装与配置
查看>>
NFC技术:概述
查看>>