博客
关于我
Cocos2d-x 3.X Qt MinGW版本编译运行
阅读量:152 次
发布时间:2019-02-27

本文共 410 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Cocos2d-x 3.X引入了C++11特性,这在Windows平台上意味着编译支持仅限于Visual Studio 2012。不过,实际上还有一种更灵活的解决方案——使用MinGW版本的Qt Creator工程,可以在GitHub上找到相关资源。

在编译过程中,建议打开build/qtcreator/cocos2dx-all.pro文件即可进行编译和运行。我的测试环境基于Qt 5.1.0 Windows 32-bit版本,使用MinGW 4.8工具链,带有OpenGL支持,占用约666 MB空间。

以下是一些操作指导:首先,确保环境变量中包含MinGW 4.8的路径。然后,使用Qt Creator打开项目文件,按照提示配置编译器和库文件路径。在编译完成后,可以运行生成的可执行文件进行测试。

通过以上方法,可以在Windows平台上顺利使用C++11特性进行开发,同时享受Qt Creator的强大开发环境。

转载地址:http://tuid.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
nodejs中Express 路由统一设置缓存的小技巧
查看>>
nodejs中express的使用
查看>>
Nodejs中搭建一个静态Web服务器,通过读取文件获取响应类型
查看>>
Nodejs中的fs模块的使用
查看>>
NodeJS使用淘宝npm镜像站的各种姿势
查看>>
NodeJs入门知识
查看>>
nodejs包管理工具对比:npm、Yarn、cnpm、npx
查看>>
NodeJs单元测试之 API性能测试
查看>>
nodejs图片转换字节保存
查看>>
nodejs在Liunx上的部署生产方式-PM2
查看>>
nodejs基于art-template模板引擎生成
查看>>
nodejs字符与字节之间的转换
查看>>
NodeJs学习笔记001--npm换源
查看>>
NodeJs学习笔记002--npm常用命令详解
查看>>
nodejs学习笔记一——nodejs安装
查看>>
vue3+Element-plus icon图标无法显示的问题(已解决)
查看>>
NodeJS实现跨域的方法( 4种 )
查看>>
nodejs封装http请求
查看>>
nodejs常用组件
查看>>
nodejs开发公众号报错 40164,白名单配置找不到,竟然是这个原因
查看>>